Jumat, 30 Oktober 2015

Pengenalan Tools Inkscape


Hmm udah pada tau kan sekarang apa itu Inkscape ? Yuhuuuu selamat yaa kalo kalian sudah ada yang mengetahuinya. Tapi tenang saja jika kalian sebelumnya belum mengetahui apa itu Inkscape kalian bisa membaca pada artikel sebelumnya tentang pengenalan Inkscape. Disini
kalo ada yang mau download klik aja disini.
Oke kali ini saya akan sedikit memberitahu beberapa tools yang terdapat pada Inkscape, tools tersebut terletak pada bagian sebelah kiri. Oke langsung saja saya akan paparkan sebagian tools yang terdapat pada Inkscape.





  1. Selection tool (F1)
    Berfungsi untuk memilih, mengubah ukuran, memutar, menggeser objek pada Lembar kerja.
  2. Edit tool (F2)
    Berfungsi untuk mengubah/mengedit posisi titik simpul suatu objek hingga objek berubah bentuk.
  3. Tweak tool (Shift + F2).

    Berfungsi untuk mengubah bentuk objek dengan menarik bagian isi (fill) objek. 

  4. Zoom tool (F3).

    Berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil ukuran tampilan dokumen.

  5. Rectangle tool (F4)

    Berfungsi untuk menggambar bentuk objek kotak/persegi panjang.

  6. 3D Boxes tool (Shift + F4)

    Berfungsi untuk menggambar objek berbentuk kotak 3 dimensi.

  7. Circle tool (F5)

    Berfungsi untuk menggambar bentuk objek lingkaran, setengah lingkaran dan oval.
  8. Stars tool (*)

    Berfungsi untuk menggambar bentuk objek bintang dan persegi yang memiliki banyak sisi, misalnya : persegi lima.

  9. Spiral tool (F9).

    Berfungsi untuk menggambar bentuk objek spiral.

  10.  Freehand tool (F6).

    Berfungsi untuk menggambar garis bebas/objek seperti menggambar dengan pensil.

  11. Line tool (Shift + F6).

    Berfungsi untuk menggambar garis halus\bentuk objek dengan garis-garis yang saling terhubung.

  12. Calligraphic tool (Ctrl + F6).

    Berfungsi untuk menggambar bentuk objek dengan efek highlight/pena seni.

  13. Text tool (F8).

    Berfungsi untuk membuat objek teks pada Lembar kerja.

  14. Spray tool (Shift +F3).

    Berfungsi untuk memperbanyak objek yang sebelumnya sudah di seleksi.

  15. Eraser tool (Shift + E).

    Berfungsi untuk menghapus objek yang berada di Lembar kerja.

  16. Fill tool (Shift + F7).

    Berfungsi untuk memberikan warna pada objek dan otomatis membuat objek baru.

  17. Gradient tool (Ctrl + F1)

    Berfungsi untuk memberikan efek warna gradasi/perpaduan warna pada objek.

  18. Color Picker tool (Ctrl + F7).

    Berfungsi untuk mengambil sampel warna dari suatu objek.

  19. Connector tool (Ctrl + F12).

    Berfungsi untuk membuat garis penghubung dari satu objek ke objek lain.
    Oke mungkin cuman segitu yang bisa saya jelaskan sebelumnya saya mohon maaf karena ini Repost dari blog sebelah , tetapi setidaknya ini bisa menambah wawasan kalian tentang Inkscape.

Pengenalan Inkscape


Inkscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat perangkat lunak bebas dibawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS.
Inkscape bersifat cross-platform dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya dibawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung dibawah Quartz), sistem operasi berbasisUnix, dan Microsoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil.
Pada 2010, Inkscape dalam proses pengembangan aktif, dengan penambahan fitur dan antarmuka baru secara rutin pada setiap rilis baru.

Sejarah
Inkscape dirintis pada 2003 sebagai sebuah fork dari proyek Sodipodi. Sodipodi sendiri, yang dikembangkan sejak 1999, didasarkan pada Gill (Gnome Illustration Application), buah karya dari Raph Levien.
Fork itu dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang yang beranggotakan mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengenali perbedaan-perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan forking. Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat memfokuskan pengembangan pada penerapan standar SVG secara lengkap, tidak seperti pengembangan Sodipodi yang menekankan pada pembuatan sebuah editor grafik vektor yang umum, dengan mengorbankan implementasi SVG.
Sejak dikembangkan dalam fork itu, Inkscape berganti dari menggunakan bahasa pemrograman C ke C++; berubah ke GTK+ toolkit C++ bindings (gtkmm); merancang ulangantarmuka pengguna dan menambahkan sejumlah fitur baru. Penerapannya terhadap standar SVG telah menunjukkan perbaikan yang signifikan, meski belum lengkap.
Lebih baik daripada prinsip perintah atasan-bawahan, para pengembang dikondisikan dengan budaya kesetaraan di mana ide bermunculan dari kemampuan para pengembang secara perseorangan dan keterlibatan yang aktif di dalam proyek. Hasilnya, proyek ini menempatkan penekanan istimewa pada pemberian akses penuh bagi semua pengembang untuk mengakses kode sumber, dan pada keikutsertaan di dalam komunitas open source yang lebih luas (seringkali berbentuk inisiatif antar-proyek seperti Create Project, Libre Graphics Meeting dan Open Clip Art Library). Walaupun pendatang baru dapat memainkan peranan penting, para pendiri projek masih terwakili secara baik pada proses pengambilan keputusan. Di antara mereka adalah "bulia byak", arsitek dari perubahan antarmuka pengguna Inkscape yang radikal yang telah memberi Inkscape bentuknya sekarang. Antarmuka baru itu berorientasi pada antarmuka pengguna grafik dari Xara Xtreme.
Setelah Xara meluncurkan rencana untuk merilis aplikasi pelukisan Xara Xtreme secara open source, mereka mengungkapkan minat untuk bekerja sama dengan Inkscape agar kedua-dua proyek ini dapat saling berbagi kode, usaha terkoordinasi, dan membuat editor grafik open source yang lebih hebat daripada editor grafik apapun yang tersedia secara proprietary.
Sejak 2005, Inkscape ikut serta di dalam Summer of Code, program dari Google.
Sejak November 2007, sistem pencarian kesalahan program Inkscape ditanam di Sourceforge, tetapi pada 21 November 2007 dinyatakan bahwa mereka akan memindahkannya ke Launchpad.

sumber : Wikipedia